Rapport : travailler dans le métaverse réduit la productivité et provoque de l'anxiété

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Le métaverse se dirige vers un énorme échec car les travailleurs souffrent déjà de nausées, d'une fatigue oculaire intense et d'anxiété, révélant le bilan physique, émotionnel et mental. Si tel est l'effet sur les adultes, imaginez les horreurs qu'il infligera aux jeunes. Les humains sont conçus pour vivre dans une fausse réalité créée par des rêveurs transhumains. ⁃ Éditeur TN

Selon un rapport récent, les volontaires qui ont passé une semaine à travailler dans un environnement de réalité virtuelle similaire au métaverse proposé par le Facebook de Mark Zuckerberg ont signalé plus d'anxiété, une baisse de productivité et des migraines.

Le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, a fait pression pour le développement d'un métaverse numérique complet, où les gens travailleront, joueront et socialiseront dans un monde virtuel propulsé par les casques VR de Facebook. Mais un rapport récent de New Scientist ont constaté que les volontaires qui ont passé une semaine à vivre dans le métaverse n'étaient pas enthousiasmés par le concept.

Les travailleurs qui ont passé une semaine dans le métaverse pendant de longues périodes ont signalé des niveaux d'anxiété plus élevés, une perception accrue de charges de travail plus élevées et certains ont subi des effets physiques indésirables. L'étude a été menée par des chercheurs d'institutions européennes, dont l'Université de Cobourg en Allemagne et l'Université de Cambridge au Royaume-Uni.

16 membres du personnel de l'univers et participants à la recherche ont passé leur semaine de travail de 35 heures dans des bureaux physiques normaux, puis une autre semaine à effectuer la même charge de travail en réalité virtuelle. Les chercheurs ont constaté qu'en ce qui concerne la santé et la productivité, presque tous les participants ont signalé « des notes significativement plus mauvaises pour la plupart des mesures ».

Les participants ont signalé une plus grande anxiété au sujet de leur travail, une augmentation moyenne de 19 % lorsqu'ils travaillaient dans le métaverse. Leur perception de la quantité de travail qu'ils devaient faire a également augmenté de 35 % par rapport à la semaine passée dans le bureau physique. Les travailleurs ont également signalé une plus grande «frustration» d'être en mesure de terminer leur travail en temps opportun. Les chercheurs ont également constaté que la productivité avait chuté d'environ 16 %.

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À propos de l'éditeur

Patrick Wood
Patrick Wood est un expert de premier plan et critique sur le développement durable, l'économie verte, l'Agenda 21, l'Agenda 2030 et la technocratie historique. Il est l'auteur de Technocracy Rising: The Trojan Horse of Global Transformation (2015) et co-auteur de Trilaterals Over Washington, Volumes I and II (1978-1980) avec le regretté Antony C. Sutton.
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