Le démêlage continu du métaverse malveillant de Mark Zuckerberg

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Nous avons mis en garde contre les dangers délétères du métaverse de Zuckerberg, mais il se peut qu'il implose tout seul. Les critiques les plus sévères viennent de l'industrie technologique elle-même, soulignant l'inutilité de tout cela - à part le lavage de cerveau des participants. ⁃ Éditeur TN

Qu'est-ce qu'il y a de mieux dans la vie ?

Appelez-moi le cynique le plus heureux du monde, alors, parce que quand j'ai prédit l'échec total et catastrophique de Facebook changement de marque en "Meta" commençant il y a moins d'un an, je ne pensais vraiment pas que ce serait tout s'effondre aussi rapidement et ignominieusement qu'il l'a fait. Horizon Worlds, le métaverse prévu par Meta, mis en ligne en décembre et, mon dieu, ça a été en descente à partir de là.

La bonne nouvelle est que nous obtenons beaucoup de divertissement gratuit des tentatives de Mark Zuckerberg d'être «le visage» de cette transition sans issue, et les dernières semaines ont vu de vrais moments forts, culminant avec une apparition transcendantale embarrassante sur Le podcast de Joe Rogan la semaine dernière. Zuck et son équipe marketing sont apparemment toujours sous l'emprise de l'ancien statut du PDG de Meta en tant que prodige de la Silicon Valley, les aveuglant évidemment sur son manque presque surnaturel d'attrait personnel.

Les résultats sont souvent, en un mot, délicieux pour un haineux comme moi. Et tandis que le grésillement se présente sous la forme d'incroyables embarras de relations publiques, après cela vient le steak : le pivot de Facebook vers Meta s'effondre et brûle en tant que proposition commerciale matérielle avec une rapidité étonnante.

Les dernières semaines ont été particulièrement brutales pour la grande ambition de Zuckerberg de créer un mod Second Life dans lequel tout le monde est double amputé. La vague actuelle (loin d'être la première) d'erreurs embarrassantes a débuté le 17 août lorsque Zuckerberg a publié un "selfie" du déploiement de Meta's Horizon World en France. Comme presque tout le monde était heureux de le souligner, il semblait terriblement mauvais – pas seulement comme un jeu conçu pour environ 2007 niveaux de détail et d'immersion, mais comme un sans la moindre étincelle de créativité de conception.

Non créatif, passif, inutile

Ce manque de jus créatif ne peut pas être surestimé. Il existe de véritables limites technologiques à la fidélité graphique et au suivi des avatars possibles dans un environnement de réalité virtuelle (VR) immersif, mais Horizon Worlds aurait pu faire beaucoup mieux dans ces limites. Comparez son ambiance d'entreprise agressivement fade aux voxels spectaculairement colorés inspirés de Minecraft de Le bac à sable (qui a une saison alpha ouverte en ce moment, pour votre information).

Cela dépend essentiellement des modèles commerciaux. Les projets de métaverse soutenus par la blockchain comme Sandbox et Decentraland sont gratifiants et bizarres en partie parce qu'il s'agit d'organisations assez chaotiques qui répondent à de nombreuses parties prenantes. Mais Zuckerberg a contrôle total efficace de Meta, et le vide en lui est écrit sur chaque pixel de sa création.

Zuckerberg a enchaîné avec une simulation encore moins réaliste, lorsqu'il est apparu la semaine dernière dans un épisode de "Joe Rogan Experience" en tant que mimique étrange de la base de fans de viande rouge et d'arts martiaux de Rogan. Max Chafkin de Bloomberg a une lecture définitive sur celui-ci, mais en un mot, Zuckerberg a fait valoir que la réalité virtuelle vous ferait plus d'un alpha botteur de cul, par rapport à la passivité «bêta» de regarder la télévision.

C'est hilarant pour au moins trois raisons. Tout d'abord, rester assis à l'intérieur à regarder des écrans ne vous rendra jamais plus vigoureux - pour l'amour de Dieu, touchez l'herbe. Deuxièmement, Zuckerberg lui-même a déjà répandu plus passivité qui sape les hormones dans le monde que peut-être n'importe quelle autre personne via Facebook et Instagram. Et troisièmement, sur le plan personnel, il est difficile de penser à un pitchman moins convaincant que Zuck, éternellement indifférent à misérable, pour tout raccourci supposé menant à une vie humaine plus épanouissante.

Une vraie entreprise ?

Mais tout cela n'est que du théâtre et de la façade, même si c'est complètement inepte. La vraie question est de savoir comment Meta's Reality Labs se comporte en tant qu'entreprise. Et la réponse est … étonnamment, peut-être, mieux que vous ne le pensez ! Mais toujours assez pourri une fois que vous avez gratté la surface.

Vous voyez, il s'avère que Meta en fait beaucoup vendu de ses casques Oculus Quest 2 au cours de la saison des fêtes 2021, avec des installations d'applications suggérant environ 2 millions de nouvelles unités activé sur une période de deux semaines. À titre de comparaison, un peu plus de 20 millions de consoles Playstation 5 au total et 15 millions d'unités Xbox Series X se sont vendues au cours des deux dernières années.

Mais cette comparaison elle-même est un problème pour les véritables objectifs de Zuckerberg : si les unités Quest ou successeurs réussissent en tant que consoles de jeux vidéo, elles sont probablement toujours un échec. Vous voyez, les unités sont presque certainement vendu à grosse perte. Cela confirme plus ou moins que le modèle commercial à long terme est le même type de collecte de données et de monétisation publicitaire que Facebook et Instagram utilisent.

Cela signifie que Zuckerberg ne veut pas que vous utilisiez le casque pour jouer superhot VR, il vous veut spécifiquement dans Horizon Worlds, ayant le genre d'interactions sociales riches en données qu'il peut utiliser pour espionner vos goûts, vos habitudes et votre réseau, puis vous pousser à cliquer sur des publicités.

Lire l'histoire complète ici…

À propos de l'éditeur

Patrick Wood
Patrick Wood est un expert de premier plan et critique sur le développement durable, l'économie verte, l'Agenda 21, l'Agenda 2030 et la technocratie historique. Il est l'auteur de Technocracy Rising: The Trojan Horse of Global Transformation (2015) et co-auteur de Trilaterals Over Washington, Volumes I and II (1978-1980) avec le regretté Antony C. Sutton.
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Corona Hotspot

"l'inutilité de tout cela" Hm… S'ils veulent avoir une version numérique du monde entier, les humains inclus grâce aux injections d'hydroxyde de Covid, un système Meta pourrait-il être.

Anne

Personne n'a à m'inviter au métaverse. Je passerai. Je soupçonne que le métaverse sera similaire au motel de cafards. Vous vous enregistrez mais vous ne partez pas.

Le mec

Je ne sais pas que ça pourrait être plutôt cool, mais encore une fois, zuck le cocu en est responsable. Je soupçonne qu'il échouera avant même qu'il ne décolle. Ses idées sont très pathétiques, comme lui.

DawnieR

Les gens ne devraient vraiment pas " paniquer " à cause du " Meta-chite " de Suckerberg. Une "petite poignée" d'individus l'utilisera/pensera que c'est une excellente idée. Et ces individus sont déjà « perdus » ; comme dans, ce sont des NON-HUMAINS / Zombies. Ce sont aussi les mêmes individus qui, sans aucun doute, ont été injectés avec les INJECTIONS EXPERIMENTALES D'ARMES BIOLOGIQUES d'ARNm…..donc ils ne seront pas sur cette planète, pour beaucoup plus longtemps, de toute façon. Les gens doivent comprendre…..ces PSYCHOPATHES (Technocrates/Globalistes) ont DÉJÀ ÉCHOUÉ. Avec leur modèle destructeur de leur avenir… ils ne réussiront pas et NE PEUVENT PAS réussir. Même si nous sommes TOUS ciblés par eux, nous ne «jouons pas tous le jeu». Et ceux... Lire la suite »

Le mec

Porter des lunettes pendant de longues périodes, comme le métaverse l'implique, est un concept perdant, en particulier pour ceux d'entre nous qui portent des lunettes. Un écran fera très bien l'affaire, surtout avec de beaux mondes et des activités qui peuvent occuper l'esprit. J'attends avec impatience les écrans de fond d'écran, dans des années. Quand les choses vont mal, et je veux dire des changements de style de vie complets, les gens chercheront une évasion, je crois que les mondes fantastiques ainsi que certains stimulants feront très bien l'affaire. Les élites de ce monde se considèrent assez spéciales dans leurs capacités, mais en réalité, elles sont au mieux assez médiocres.... Lire la suite »

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Dag Nabbit

"Meta's Reality Labs" est l'endroit où ils conçoivent la non-réalité. Les bibliothèques semblent toujours attribuer des noms qui sont exactement le contraire de ce qu'elles nomment.