Des cerveaux transformés : comment les pixels primitifs ont évolué pour devenir des cerveaux bionumériques

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Le mal ne réside pas dans les structures atomiques de la technologie, mais plutôt dans le cœur de l'homme. Quels que soient les moyens, quelles que soient les découvertes, quelles que soient les ressources disponibles, ils seront toujours appropriés par des hommes mauvais pour faire de mauvaises choses. Le transhumanisme n'est pas différent, sauf qu'il laissera ses adeptes mécontents, consternés et définitivement endommagés. ⁃ Éditeur TN

La semaine dernière, les joueurs du monde entier ont célébré le Anniversaire 50th de Pong. Le 29 novembre 1972, Atari a fait quelques pas dans le cerveau mondial avec son jeu d'arcade classique. À la surprise de ses créateurs, les gens ont adoré jouer au tennis de table simulé avec deux pagaies sans relief et une balle carrée rebondissant d'avant en arrière.

Pong était primitif, certes, mais néanmoins hypnotique. Littéralement, il s'agissait d'un test bêta pour le contrôle mental numérique bidirectionnel.

Le joueur contrôle un monde virtuel à l'écran avec son esprit, tandis qu'à leur tour, les pixels contrôlent le contenu de sa conscience. Offrant un peu plus qu'une machine à sous et un tableau de bord - un peu comme un bordel, vraiment - Pong a réussi à capturer l'âme d'une génération, évoluant jeu par jeu dans le mental sophistiqué technium qui a pris au piège le monde moderne.

Vous pouvez considérer Pong comme une technologie de graine, plantée il y a cinquante ans dans le lit fertile d'une Amérique révolue, où des téléviseurs aux oreilles de lapin scintillaient dans chaque foyer. Au fil des ans, des milliers de jeux vidéo ultérieurs, produits par des centaines de nouvelles entreprises, sont devenus des salles d'arcade bruyantes, des consoles de salon de plus en plus avancées, un 200 milliard de dollars l'industrie du jeu, et un milliard de jeunes hommes dont la virilité se dépense dans des aventures virtuelles qui ne sont guère plus que GAME OVER.

Poussant au milieu des enfants rassemblés dans les magasins de sodas, le format original a produit des branches de plus en plus bizarres. Le gameplay a évolué vers un homme tétraplégique jouant à Pong à l'aide d'une interface cerveau-ordinateur implantée, un singe entraîné à jouer au Pong avec une trode Neuralink et, plus récemment, un organoïde cérébral capable de frapper des balles de Pong dans sa boîte de Pétri.

Ce dernier projet, connu sous le nom de PlatCerveau, ont vu des scientifiques à Laboratoires corticaux mélanger des cellules cérébrales humaines avec des homologues dérivés d'embryons de souris. Après avoir persuadé cette glu de devenir chimère des gouttes de cerveau, ils ont fait pousser les organoïdes résultants sur un réseau d'électrodes, l'ont relié à un jeu de Pong, et bien sûr, DishBrain pouvait frapper la balle comme un pro.

"Cette nouvelle capacité à apprendre aux cultures cellulaires à effectuer une tâche dans laquelle elles font preuve de sensibilité, en contrôlant la palette pour renvoyer la balle via la détection", s'est exclamé un directeur de laboratoire, "ouvre de nouvelles possibilités de découverte qui auront des conséquences considérables pour la technologie, la santé et la société.

Que ce passe t-il après? Nous ne pouvons qu'imaginer.

Je parie qu'il s'agit d'hybrides humains-singes câblés jouant avec eux-mêmes tout en étant immergés dans un violent porno banane VR. Sinon, nous avons maintenant une métaphore décente pour les adolescents collés à leurs écrans.

Evitez les organoïdes

Chaque infestation de kudzu commence avec quelques gousses. C'est une bonne façon d'imaginer toutes les nouvelles technologies qui nous frappent en même temps en ce moment.

C'est comme si notre planète était bombardée de météores, chacun chargé de graines extraterrestres qui évoluent rapidement en de nouvelles créatures lors de l'impact. Au fur et à mesure qu'elles se multiplient et mutent, ces inventions rampent à travers les Interwebs et se glissent dans diverses salles de conseil d'entreprise et laboratoires gouvernementaux, où elles se transforment en organismes technologiques plus avancés avant d'envahir la culture au sens large.

Le génie génétique, par exemple, a commencé par des expériences isolées l'année d'après Pong a fait ses débuts. Aujourd'hui, les aliments OGM sont si courants que la plupart des Américains ne sont pas déconcertés par l'idée de grignoter une tomate augmentée. Certains salivent à l'idée de la viande cultivée en laboratoire, , par la FDA cette année.

Avec la découverte du CRISPR molécule en 2011, couplée à avancées spectaculaires dans les outils d'intelligence artificielle, l'édition directe de gènes est sur le point de changer la direction de l'évolution humaine. La technologie est facilement disponible et n'importe quel abruti peut acheter un produit de qualité bactérienne. trousse CRISPR pour la maison pour quelques centaines de dollars.

Les traitements basés sur les gènes étaient autrefois réservés aux conditions médicales désespérées. Aujourd'hui, à la suite de la grande panique des germes de 2020, la plupart des Américains ont reçu au moins une dose d'ARNm, et une bonne partie en redemande.

Je ne suis pas une diseuse de bonne aventure gitane, mais en regardant dans ma boule de cristal, je prévois des thérapies géniques commerciales, des bébés sur mesure et les équivalents génétiques des lèvres de canard plissées juste à l'horizon. Il y aura des avantages, sans aucun doute, mais les coûts seront énormes. Et je ne parle pas d'argent.

Le même schéma est évident dans les interfaces cerveau-machine, la robotique avancée et l'intelligence artificielle. Ces graines extraterrestres frappent partout dans le monde, puis évoluent rapidement et se diversifient en de nouveaux outils biologiques, mécaniques et cognitifs. Comme l'ont souligné les futuristes, c'est comme si des formes de vie extraterrestres se développaient aux côtés des anciens règnes végétal et animal - un système numérique Vie 3.0.

Il est important de se rappeler, cependant, que ces technologies ne changeront pas le monde entier d'un seul coup. Chacun commence comme une graine et grandit progressivement. À commencer par IBM Simon en 1993, le smartphone a mis plus d'une décennie à devenir omniprésent, et ce taux d'adoption est exceptionnel. Les télévisions (alias dispositifs de contrôle de l'esprit à sens unique) et les automobiles (alias exosquelettes cyborg) sont deux autres exemples notables.

Vous ne sortirez pas de votre porte demain et verrez des cybotrons passer devant portant des jetpacks et des lunettes AR, avec des essaims de drones intelligents à la traîne. La réalité ressemble plus à ces scooters de location de véhicules électriques ennuyeux ou à ces drones ressemblant à des moustiques qui bourdonnent au-dessus de votre tête.

Souvent, il est difficile de dire quelles graines pousseront et lesquelles tomberont au bord du chemin. L'histoire de la technologie est jonchée d'inventions ratées, comme les "cheveux vaporisés" ou les bandes vidéo Betamax. D'un autre côté, une poignée d'innovations, après une amélioration suffisante, changeront tout, que cela vous plaise ou non.

La plupart des transformations majeures sont synchrones avec des arrangements antérieurs plus stables. Cela signifie que les nouvelles technologies ont tendance à coexister avec des formes plus anciennes. Comme l'a un jour plaisanté le romancier de science-fiction William Gibson, "Le futur est déjà là, il n'est tout simplement pas réparti de manière très égale".

Pong a explosé dans les années 70, mais le vrai tennis de table n'a pas disparu. Pas entièrement. À l'heure actuelle, de nombreuses personnes font encore du vélo, entretiennent des jardins et regardent la télévision, même si elles se rendent également à l'épicerie en voiture tout en glissant par réflexe l'écran de leur smartphone. Il est évident que les humains hérités sont mis de côté par les Borgs accros aux applications, mais le déplacement des espèces se produit rarement en même temps.

Cela dit, la transformation est implacable. Des mutations bizarres s'accumulent de jour en jour. Culturellement et biologiquement, nous devenons transhumains.

Le lendemain du cinquantième anniversaire de Pong, Neuralink a organisé un "Montrer et dire” pour informer le public de leurs progrès. Pour tous ceux qui n'y prêtaient pas attention, ce fut une révélation stupéfiante. Le propriétaire de la société, Elon Musk, a expliqué : « L'objectif primordial de Neuralink est de créer, en fin de compte, une interface cérébrale complète, un dispositif d'entrée/sortie généralisé qui, à long terme, peut littéralement s'interfacer avec tous les aspects de votre cerveau.

Il s'agit d'un contrôle mental à double sens qui exploite chaque neurone, qui consomme tout et qui est potentiellement incontournable.

L'événement comprenait une vidéo familière, sorti à l'origine au printemps dernier, où un macaque joue au MindPong en n'utilisant que deux dispositifs neuronaux implantés dans ses cortex moteurs gauche et droit. Le singe fixe l'écran, aspire un smoothie à la banane à travers un tube en métal et contrôle la pagaie virtuelle avec facilité.

Il y avait aussi de nouvelles images d'un macaque différent, Sake, déplaçant un curseur sur un clavier "par télépathie". À première vue, la démo semble montrer les demandes de saisie de singe pour une collation. Cette configuration est quelque peu trompeuse - les touches clignotantes incitent le singe à se comporter - mais c'est impressionnant de toute façon.

Le dispositif Neuralink actuel est un processeur de la taille d'un quart, installé au ras du crâne, avec 1,024 XNUMX fils fins comme des cheveux s'étendant dans le tissu en dessous. Les électrodes lisent les signaux cérébraux, qui sont ensuite traduits en impressions sensorielles et en intentions. Alors que la puce fonctionnelle est actuellement « en lecture seule », les scientifiques travaillent dur pour « écrire » également sur le cerveau. Ils développent également de nouveaux modèles avec des milliers de fils supplémentaires, offrant une résolution beaucoup plus élevée de l'activité neuronale.

L'approbation de la FDA pour les essais sur l'homme est attendue dans six mois. Le déploiement initial sera pour la guérison - l'aveugle verra, le boiteux marchera, le paralytique jouera au Pong avec son cerveau. Mais ce n'est que le début.

La "motivation première" est l'amélioration humaine à l'ère de l'IA. Si le projet Neuralink réussit - si cette graine germée se concrétise - Musk disposera d'un implant cérébral commercial, accessible aux personnes normales, qui fonctionnera comme un smartphone coincé dans votre tête. À leur tour, les modèles neurologiques résultants seront utilisés pour concevoir des systèmes d'IA de plus en plus sophistiqués.

« Si nous avons une superintelligence numérique qui est simplement beaucoup plus intelligente que n'importe quel humain », a spéculé Musk, « au niveau de l'espèce, comment atténuer ce risque ? Et puis, même dans un scénario bénin, où l'IA est très bienveillante, alors comment pouvons-nous même faire le trajet ? »

Sa réponse est simple. Vous prenez la marche. Vous fusionnez votre esprit avec la Machine.

Musk est un bouc émissaire facile pour la foule indignée - ou c'est une idole vaudou exaltée, selon le cycle de l'actualité - mais en réalité, le gars est la figure de proue d'un vaste mouvement mondial. Il fait juste son travail d'antéchrist universel.

Honnêtement, je respecte Musk bien plus que ses fanboys flasques, qui aboient un jour à propos des « transhumanistes diaboliques », puis tombent à genoux lorsque leur sauveur cyborg leur jette un os.

"Animaux hackables" en effet.

Un autre singe dans la machine

Les gens doivent faire face à la réalité troublante que nous sommes en proie à une transition civilisationnelle mondiale. Les premières graines ont été plantées il y a des siècles avec l'aube de la science moderne. Celles-ci ont germé pendant la révolution industrielle, fleuri dans la période d'après-guerre, et aujourd'hui une nouvelle génération de pousses mutées a vu le jour partout dans le monde, se développant beaucoup plus rapidement que leurs prédécesseurs.

Les jardiniers sont des oligarques technologiques et leurs partenaires gouvernementaux. Nous, les humains hérités, sommes l'engrais.

D'abord et avant tout, c'est une transformation de l'esprit et de l'esprit. C'est une refonte de la grande vision de ce qu'une civilisation et les humains qui y vivent sont censés être. Chaque mythe sacré, s'il n'est pas entièrement rejeté, est en train d'être greffé sur le système de valeurs technologiques de The Future™.

Technocratie. Eugénisme doux. Convergence bionumérique. Fusion homme-machine. Déification de l'IA. Colonisation de l'espace. L'univers comme une simulation informatique. Vous connaissez l'histoire.

Se rapprochant de cette anticipation fiévreuse et de cette normalisation naïve se trouvent les avancées techniques réelles. En règle générale, ceux-ci sont loin derrière la propagande, mais pas assez loin pour mon niveau de confort.

Neuralink fonctionne réellement. Twitter fonctionne. Lorsqu'elles ne s'enflamment pas, les fusées Teslas et Falcon 9 fonctionnent.

Google fonctionne (sauf si vous recherchez des faits haineux). L'ingénierie sociale de Facebook fonctionne. Les robots d'Amazon fonctionnent. Le plagiat d'OpenAI DALL•E 2 et  Chat GPT les robots vraiment .

Le smartphone dans votre main fonctionne. Le gain de fonction fonctionne. Les organoïdes cérébraux fonctionnent. Dans la mesure où les protéines toxiques sont un "succès", les piqûres d'ARNm fonctionnent. Et le plus inquiétant, les missiles nucléaires fonctionnent.

La vraie question est la suivante : lorsque les avantages sont comptabilisés, pour qui ces technologies fonctionnent-elles ?

Et que se passe-t-il si nous disons non ?

La veille de "Show and Tell" de Neuralink, le philosophe d'Oxford Anders Sandberg a publié un essai provocateur sur La Conversation intitulé "Cyborgs contre "humains résistants": à quoi ressemblerait le monde si notre espèce survivait pendant un million d'années. »

Faisant écho à d'autres transhumanistes francs, Sandberg décrit la montée des cyborgs et émulations post-humaines en termes de lignées ramifiées et de dominance subséquente des espèces. "À un moment donné", écrit-il, "nous aurons probablement une planète où les humains ont été largement remplacés par l'intelligence logicielle ou l'IA, ou une combinaison des deux."

Pour le dire plus crûment, la vie biologique et la vie culturelle donnent naissance à un essaim vorace de vie numérique. L'adoption de la technologie est nécessaire pour rester compétitif.

Alors qu'arrive-t-il aux bons vieux humains hérités ? Au mieux, on peut s'attendre à être conservés comme des bêtes dans un zoo :

Les humains « naturels » peuvent rester dans des sociétés traditionnelles très différentes de celles des gens du logiciel. Ce n'est pas sans rappeler le peuple Amish d'aujourd'hui, dont le style de vie humble est rendu possible (et protégé) par les États-Unis environnants. Il n'est pas donné que les sociétés environnantes doivent écraser les petites sociétés primitives : nous avons établi des droits de l'homme et des protections juridiques, et quelque chose de similaire pourrait continuer pour les humains normaux. …

Si les humains biologiques disparaissent, la raison la plus probable… est un manque de respect, de tolérance et de contrats contraignants avec d'autres espèces post-humaines. Peut-être une raison pour nous de commencer à mieux traiter nos propres minorités.

La menace tacite est que les «minorités» émergentes incluent les biohackers et les transsexuelles techno. A côté de ces classes protégées se trouvent des hordes de chatbots qui, selon certains techno-extrémistes, sont également qualifiés de « personnes ».

Si vous ne voulez pas que votre civilisation se transforme, vous feriez mieux de la garder pour vous, pour votre propre bien et pour la sécurité des autres animaux du zoo.

Au milieu des années 80, mon grand-père était responsable du contrôle qualité chez Magnavox. Étant lui-même un proto-cyborg, il avait une console Odyssey 2 dans son sous-sol, avec à peu près tous les jeux qu'ils ont jamais développés. Beaucoup ont été libérés en 1978 et avaient de splendides peintures de velours noir sur leurs étuis.

En tant que garçon, mes favoris étaient Monkey Shines et Freedom Fighters, mais il y avait une couverture qui m'a vraiment dérangé : The Quest for the Rings. Sa boîte et son livret d'instructions comportaient des illustrations sauvages, mais le jeu réel n'était qu'un stickman générique qui brandissait une épée de bâton, et un autre mec qui tirait des boules de pixels à partir de son bras de bâton disjoint.

Étant un enfant stupide, j'ai espéré que les graphismes s'amélioreraient une fois que vous auriez atteint un certain niveau. Puis un jour, j'ai réalisé que les volcans qui explosaient dans l'art du livret étaient en fait ces carrés ternes clignotant du bleu à l'orange à l'écran. C'était tellement décevant, je n'ai plus jamais joué au jeu.

À l'époque, j'aurais fait n'importe quoi pour un jeu vidéo aussi vivant que les mondes de rêve représentés sur ces boîtiers Odyssey. Fais attention à ce que tu souhaites.

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La civilisation ne changera pas d'un coup. Pourtant, certaines choses changent si vite que les changements sont instantanément obscurcis par la tornade mémétique. Les tendances exotiques deviennent familières avant que nous sachions qu'elles sont arrivées.

Alors que vous vous tenez sur votre marche avant, en respirant l'air frais de l'hiver, vous trouvez encore des arbres solidement enracinés dans la terre. De joyeux piétons passent, s'amusant comme toujours.

Mais si vous portez une attention particulière, en vous souvenant de l'histoire profonde de notre espèce, vous remarquerez que les envahisseurs extraterrestres s'infiltrent. Des dispositifs de contrôle de l'esprit à sens unique dans les fenêtres du salon. Des exosquelettes cyborg dans chaque allée. Dispositifs de contrôle de l'esprit bidirectionnels dans chaque main.

Les sphères célestes sont éternelles, à l'exception de cette procession croissante de nouveaux satellites qui glissent au-dessus de nos têtes.

Ces machines évoluent rapidement, tout comme les primates bipèdes qui leur sont connectés. La pilule la plus difficile à avaler est que nous sommes tous responsables de la direction de l'évolution humaine. La plupart des gens préfèrent vivre pour le moment – ​​ou se perdre dans des fantasmes vides – en déléguant leurs décisions données par Dieu à un sacerdoce prédateur, ou en ignorant tout simplement l'arc à long terme.

En conséquence, des «experts» et des «influenceurs» d'élite dirigent notre trajectoire. Si nous n'imaginons pas des chemins alternatifs vers l'avenir, des réalités tangibles, au-delà de leur Machine, nos meilleurs les imagineront pour nous.

Pendant qu'ils utilisent la planète comme leur country club, nous serons cachés dans des cages de zoo, jouant au contrôle de l'esprit dans des mondes virtuels. Ne laissez jamais cette porte claquer derrière vous.

Coupez la graine avant qu'elle ne pousse.

Lire l'histoire complète ici…

À propos de l'éditeur

Patrick Wood
Patrick Wood est un expert de premier plan et critique sur le développement durable, l'économie verte, l'Agenda 21, l'Agenda 2030 et la technocratie historique. Il est l'auteur de Technocracy Rising: The Trojan Horse of Global Transformation (2015) et co-auteur de Trilaterals Over Washington, Volumes I and II (1978-1980) avec le regretté Antony C. Sutton.
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Anne

Je suppose que vous pourriez m'appeler anti-technologie puisque la plupart des versions modernes semblent être conçues pour asservir davantage, tuer et détruire tout le monde sauf la classe dirigeante. Quelque chose ne va pas quand on voit comment la classe dirigeante semble être immunisée contre les choses qui affligent la plupart des gens. Et la plupart d'entre eux avaient pris de « VRAI » coups de covid. Je pense que la plupart d'entre eux seraient soit dans des hôpitaux, soit dans des cimetières.

le feeme

L'article est un morceau de shill placé par contrôleur évident. On pourrait penser que Patrick serait mieux informé. Mais hélas il est l'un d'entre eux.

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