Embrasser arrive dans le métaverse. Et après?

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Un métaverse sensoriel amélioré est une certitude car des dispositifs sont créés pour fournir des expériences immersives complètes qui seront aussi réelles que la vie réelle. Cela promet de recâbler complètement le cerveau d'un utilisateur pour qu'il ne puisse pas discerner ce qui est réel ou non. Au fur et à mesure que l'industrie de la pornographie s'adapte au métaverse, la débauche perçue sera indiscernable de la réalité. ⁃ Éditeur TN

Les utilisateurs du métaverse CREEPY pourraient bientôt avoir le pouvoir de se précipiter pour un baiser grâce à la nouvelle technologie.

Comme si le métaverse n'était pas assez mauvais avec clubs de strip-tease miteux et avatars nus, les experts veulent pousser le réalisme un peu plus loin.

Les scientifiques ont créé un appareil qui apporte une sensation de sensation à la bouche, aux lèvres et à la langue.

Ils ont réussi en ajoutant une charge de transducteurs à ultrasons spéciaux à un casque VR.

À l'heure actuelle, le métaverse et la réalité virtuelle sont largement axés sur les visuels à 360°, le son et les commandes manuelles.

Bien que les experts ne montrent pas comment il pourrait être utilisé pour s'embrasser, vous pouvez imaginer comment cela pourrait devenir un cas d'utilisation populaire pour les amoureux virtuels.

Au lieu de cela, ils démontrent la technologie utilisée dans divers scénarios, comme un jeu d'aventure hanté avec des araignées.

Les testeurs ont ressenti des sensations sur leurs lèvres alors qu'ils traversaient des toiles, des chenilles effrayantes leur sautaient au visage et même une sensation sensorielle d'araignées qui explosent lorsque vous leur tirez dessus.

D'autres cas d'utilisation imitent la sensation de boire à une fontaine d'eau, de siroter un café, de se brosser les dents et même de fumer une cigarette.

La technologie intelligente est capable de simuler des glissements et des vibrations dans et autour de votre bouche que vous associeriez à chaque activité.

"L'haptique renforce le réalisme et l'immersion, et intensifie les réactions des utilisateurs", ont déclaré des chercheurs de l'Université Carnegie Mellon.

"Bien que nous ayons démontré une gamme d'effets haptiques, le
le vocabulaire des sensations est encore limité par rapport à celui du réel
monde (une barre fixe).

"Cela dit, il est à peu près comparable à celui des moteurs de vibration dans les contrôleurs portables et de nombreux téléphones mobiles, mais avec plus d'expressivité spatiale.

"Néanmoins, nous pensons que les systèmes VR/AR devraient viser un plus grand réalisme, et des travaux futurs sont nécessaires pour étendre notre travail."

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À propos de l'éditeur

Patrick Wood
Patrick Wood est un expert de premier plan et critique sur le développement durable, l'économie verte, l'Agenda 21, l'Agenda 2030 et la technocratie historique. Il est l'auteur de Technocracy Rising: The Trojan Horse of Global Transformation (2015) et co-auteur de Trilaterals Over Washington, Volumes I and II (1978-1980) avec le regretté Antony C. Sutton.
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Lynn

À quel point les humains peuvent-ils devenir stupides, complètement ridicules et ils appellent cela la vie vivante. Ils méritent de perdre toutes leurs libertés si c'est l'avenir qu'ils veulent.

Elle

Les plus gros profits sur Internet proviennent du porno. À un moment donné, 40% de tous les bénéfices provenaient de la pornographie. Je ne connais pas la statistique d'aujourd'hui. Le soi-disant métaverse est simplement un joli mot pour le PORN avancé afin de profiter des personnes effrayantes qui ont des fétiches personnels, souvent malades.

Les technocrates sécurisent leur monde malade du porno pour accompagner leur politique malade de la tyrannie. Pas de surprise là-bas. Quoi de neuf?

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